Edición de video con DA VINCI RESOLVE 18
Por Felipe Barraza
El taller tiene modalidad presencial con cupos limitados.
HORARIOS Y DURACIÓN
2 meses / 8 clases / 1 clase semanal de 3 horas
OCTUBRE
Turno mañana: Viernes de 10h a 13h. Del 14/10 al 2/12
Turno noche: Miércoles de 19h a a 22h. Del 12/10 al 30/11
VALOR
Dos cuotas de $8000 cada una
La vacante se reserva con el pago del 50% de la primera cuota.
La primera clase se abona el 50% restante de la primera cuota.
La quinta clase se abona la segunda cuota completa.
METODOLOGÍA
El taller tiene modalidad presencial con un máximo de 12 personas.
Todas las clases son teórico-prácticas. Recomendamos que los alumnos y alumnas cuenten con una computadora para tomar las clases. También deberán instalar previamente DaVinci Resolve 18 para poder practicar a partir de los contenidos vistos en clase.
OBJETIVOS
Da Vinci Resolve 18 es un software gratuito de postproducción audiovisual, cada vez más popular gracias a su enorme abanico de herramientas de primer nivel, utilizado desde mega producciones de Hollywood hasta creadores y editores independientes para todo tipo de proyectos. Da Vinci Resolve permite realizar todos los pasos de postproducción necesarios en un solo software, ya que se puede editar, corregir color, crear efectos especiales, trabajar en 3D, mezclar audio, y exportar el trabajo en todo tipo de formatos, sin necesidad de otro programa. El objetivo del taller es que los alumnos adquieran los conocimientos necesarios para manejarse con confianza dentro del software, y puedan concretar proyectos audiovisuales propios o para terceros.
DESTINATARIOS
Este taller no requiere conocimientos previos. Destinado a creadores audiovisuales, cineastas, artistas, fotógrafos, vloggers, y a todos aquellos que deseen aprender a editar video, ya sea para contenido artístico, publicitario o institucional.
CONTENIDOS
Clase 1: Introducción a Da Vinci Resolve 18 – Página “Media” – Página “Edit” para Edición Audiovisual
¿Qué es Da Vinci Resolve?
Project Manager.
Bases de Datos en Da Vinci Resolve.
Seteos de proyecto: Resoluciones, FrameRates (cuadros por segundo).
Página “Media”: Importar contenido, Bins, Smart Bins, Keywords, Metadata.
Página “Edit”:
Principios básicos de edición.
In/Out points.
Preview Monitor / Timeline Monitor.
Timelines
Insert Clip – Overwrite Clip – Replace Clip.
Opciones de visualización de Timelines.
Trimming Clips.
Blade Tool.
Deslinkear Video y Audio.
Snapping.
Flags – Markers.
Timeline Zoom.
Múltiples tracks de Video y Audio.
Duración y Velocidad de Clips.
Clip Atributes.
Compound Clips.
Transiciones.
Efectos Básicos (En profundidad clases 3, 4 y 5).
Animaciones Básicas (En profundidad clases 3, 4 y 5).
Clip Inspector.
Títulos y Textos.
Clase 2: Página “Cut” para Edición Audiovisual
Diferentes formas de Editar.
Similitudes y Diferencias entre Página “Edit” y Página “Cut”.
Página “Cut”: Prioridad en velocidad de edición.
Preview Monitor – Timeline Monitor.
Doble Timeline.
Timeline Resolution.
Lock Playhead – Free Playhead.
Trimming Clips.
Source Tape.
Multicam workflow.
Sincronización de múltiples Clips – Sync Bin.
Smart Insert – Append – Ripple Overwrite.
Close Up – Place on Top – Source Overwrite.
Safe Area.
Bypass Color Grades and Fusion Effects.
Boring Detector.
Transiciones.
Efectos.
Títulos y Textos.
Clase 3: Página “Fusion” para Generación de Contenido y Efectos Especiales
¿Qué es Fusion?
Trabajar con Nodos.
Trabajar simultáneamente entre Página “Edit” y Página “Fusion”
Monitores 1 y 2.
Nodos Básicos:
Nodo MediaIn.
Nodo Background.
Nodo Merge.
Nodo Transform.
Nodo Crop.
Nodo Resize.
Nodo Scale.
Nodo Letterbox.
Nodo FastNoise.
Nodo DaySky.
Nodo Mandelbrot.
Nodo Plasma.
Nodo Text+.
Nodo Rectangle.
Nodo Ellipse.
Nodo Polygon.
Nodo BSpline.
Nodo Bitmap.
Nodo Mask Paint.
Nodo Film Grain.
Nodo Grain.
Nodo Remove Noise.
Inpector de Nodos.
Animaciones y Keyframes.
Spline Editor.
Clase 4: Página “Fusion” para Generación de Contenido y Efectos Especiales
Nodo Blur.
Nodo Defocus.
Nodo Glow.
Nodo Sharpen.
Nodo Soft Glow.
Nodo Edge Detection.
Nodo Tracker.
Nodo Planar Tracker.
Nodo Camera Tracker.
Nodo Delta Keyer.
Nodo Luma Keyer.
Nodo Matte Control.
Nodos Shape:
Nodo sRectangle.
Nodo sEllipse.
Nodo sGrid.
Nodo sNGon.
Nodo sOutline.
Nodo sStar.
Nodo sDuplicate.
Nodo sTransform.
Nodo sRender.
Nodo Highlight.
Nodo Hot Spot.
Nodo Pseudo Color.
Nodo Rays.
Nodo Shadow.
Nodo Trails.
Nodo TV.
Clase 5: Página “Fusion” para Generación de Contenido y Efectos Especiales
Nodos 3D:
Nodo Ambient Light.
Nodo Directional Light.
Nodo Point Light.
Nodo Spot Light.
Nodo Texture 2D.
Nodo BumpMap.
Nodo CubeMap.
SphereMap.
Nodo Fast Noise Texture.
Nodo Gradient.
Nodo Shape 3D.
Nodo Image Plane 3D.
Nodo Cube 3D.
Nodo Displace 3D.
Nodo Duplicate 3D.
Nodo Camera 3D.
Nodo Text 3D.
Nodo Transform 3D.
Nodo Bender 3D.
Nodo Fog 3D.
Nodo Merge 3D.
Nodo Render 3D.
Nodos Partículas:
Nodo pEmitter.
Nodo pMerge.
Nodo pBounce.
Nodo pAvoid.
Nodo pFLock.
Nodo pFollow.
Nodo pFriction.
Nodo Gradient Force.
Nodo pKill.
Nodo pDirectional Force.
Nodo pTurbulence.
Nodo pVortex.
Clase 6: Página “Color” para Corrección de Color
El origen de Da Vinci Resolve como corrector de color.
Video Scopes.
Timeline y Clips.
Color Wheels:
Shadow – Midtone – Highlights – Offset.
Temp – Tint – Contrast – Pivot.
Mid/Det – Col Boost – Saturation – Hue.
RGB Mixer.
Curves:
Hue vs Hue.
Hue vs Saturation.
Hue vs Luminance.
Luminance vs Saturation.
Saturation vs Saturation.
Saturation vs Luminance.
Motion Blur.
Stills.
LUTs.
Color Warper.
Qualifier.
Clase 7: Página “Color” para Corrección de Color
Power Windows:
Linear.
Circle.
Polygon.
Curve.
Gradient.
Transform – Softness.
Alpha Output.
Tracker y Keyframes
Nodos en Página “Color”:
Nodos Correctores.
Nodos Paralelos.
Nodos Mixer.
Nodos Combiner
Blur FX.
Color FX.
Key FX.
Light FX.
Refine FX.
Sharpen FX.
Stylize FX.
Texture FX.
Warp FX.
Clase 8: Página “Fairlight” para Mezcla de Audio
Timeline View Options.
Múltiples tracks de audio.
Range Selection.
Edit Selection Mode.
Pencil.
Razor.
Timeline/Waveform Zoom.
Mixer:
Efectos: Reverb – Pitch – Noise Reduction.
Dynamics: Compressor – Gain Reduction – Limiter – MakeUp.
EQ.
Pan.
Audio Levels.
Loudness y LUFs.
Inspector.
Página “Deliver” para Exportar Video Final
Formatos – Codecs – Encoders.
Exportar con Canal Alpha (Transparencia).
Resoluciones y FrameRates.
Presets para Youtube – Vimeo – Twitter.
CERTIFICADO
Enviaremos por mail un certificado de realización del taller firmado por la docente.
INSCRIPCIÓN
La vacante se reserva con el pago del 50% de la primera cuota.
El 50% restante se abona la primera clase. La segunda cuota se abona la quinta clase.
Completar este formulario: https://forms.gle/JH7UeRyy2LHGVxSu9
En el caso de reservar y cancelar la inscripción, no reembolsaremos la reserva.
FORMAS DE PAGO
-Tarjeta de crédito, débito o pago fácil por mercado pago
-Transferencia/depósito bancario
Banco Francés
Titular Martina Bertolini
CBU 0170044240000032024498
Alias: ARCO.CINTA.MANI
Enviar sin excepción el comprobante por mail para acreditar el pago.
PROMOCIONES
3×2 en TALLERES
Si cursás 3 talleres en el mismo mes abonás 2
El taller sin cargo aplica al de menor duración o valor y rige para una única persona inscripta
20% DE DESCUENTO
Si cursás dos talleres en el mismo mes.
Aplica al taller de menor duración o valor
10% DE DESCUENTO
Si realizás dos talleres consecutivos
Aplica al segundo taller a cursar
*Podés combinar las promociones entre talleres virtuales y presenciales.
*Los tres talleres de la promoción del 3×2 y el segundo de la promoción del 20% se eligen en el momento de la inscripción.
*Las promociones no son acumulables.
Felipe Barraza. Es egresado de la Universidad del Cine (FUC), donde llevó adelante una serie de trabajos experimentales interviniendo manualmente fílmico 35mm y registró digitalmente los procesos, con proyecciones en diversos espacios culturales de Buenos Aires y el extranjero. Luego estudió en Barcelona, donde aprendió las técnicas de VJ, Proyección Mapping y Audiovisual Interactivo. De vuelta en Argentina, trabajó en diversos establecimientos y eventos masivos como VJ, y también comenzó a trabajar en producciones audiovisuales en 360º, donde colaboró técnicamente en contenido para Vans, Calvin Klein, Disney LA, entre otros. También se ha dedicado a la docencia, dando clases y seminarios en diversos espacios culturales de Buenos Aires.